DEV HOOK V0.22 By BOOSTER

PSPでMS上のISOファイルをUMDの代わりにマウントして起動するラン`ャです。

MSの"/ISO"ディレクトリか、"UMDEMULATOR/ISO"にISOファイルを放り込んでください。
DEVHOOKを起動すれば、メニューで各種GUI操作できます。

HOOKBOOTが持っているドライババージョンダウン機\は りません。
FW1.00で1.50以上の対応\フトを試す場合はHOOKBOOT併用で起動する必要が ります。

NERO等でファイルから再リップされたISOはセキュリティー情報等が欠落しているため、
使用できません。(PSPの仕様にて)

FW 1.51/1.52用のUMDを直接起動することもできます。

ゲーム中、L+R+STARTでDEVHOOKに戻り、L+R+HOMEでシェルに戻ります。
FastLoaderからのパクりですが再起動を多用するゲームでは重宝します。

メニューアイコンは、kenさん作のものを使わせていただきました。

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更新履歴 HISTRY
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Ver.0.22
 サスペンドレジュームのサポート、UMD EMULATOR 0.8互換ディレクトリ、
バージョン`ェック迂回でUMD起動

-added open/close ISO file at each UMD access.
*supported suspend/resume.
-added ISO search directry "fatms0:/UMDEMULATOR/ISO".
*UMD EMULATOR 0.8 compatible.
-added "UMD Disc" item and removed "UMD MODE" menu.
*with bypass version check.

Ver.0.21
-added LoadExec() emulation
*SAPCE INVADER POCKET
-InGameReturn (L+R+Start)
-sceUmdGetDiscInfo() emulation.

Ver.0.20
-fix forget sceIoClose() when close function of "umd?:" RAW access.
*SHUTOKOU BATTLE
-fix sceUmdActivate() and added sceUmdDeactivate() handling.
*MAJONG FIGHT CLUB
-support target file path
*work with hook_boot 0.94.(for analyze,FW hack,etc.)
-Added InGameReset
L+R +HOME : return to vsh

Ver.0.10
1st test release

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how to use with hookboot.
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1.copy hook_boot.elf and hook_boot.ini to DEV HOOK directry.
2.edit hook_boot.ini
Add "ASSIGN_PATH=DMY,DMY" if you don't use path replace.
because the hook boot0.94 doesn't work without "ASSIGN_PATH" parameter.
3.choice "TARGET"-"HOOK BOOT" in DEV HOOK menu.

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todo
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-wipeout pure freeze probrem

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独り言
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 アプロー`の方向性としては、UMD EMULATORの方が正しい。
 MSにマウントしたカーネルをリブートできれば、OSパッ`のデバッグが安全になる。
 MS上のOSにもFLASH->MSのパッ`を当てれば、UPDATEしなくても起動後にFWバージョン
を切り替えられる。
 BOOSTERはこれを行う\定は今のところないが、有志の方が成し遂げるでしょう。
 FW1.00の方、もうしばし辛抱されたし。

 ISO選択時、ISO内のアイコンを\示したいのだが、
 PSP用にコンパイルされたlibpng/zlibはどこに るのだろう?

 時々セーブデータがとぶので、イージーなセーブデータバックアップ\フトが欲しい。
 SAVEDATAは裸でセキュリティーはないのだから、PSPが標準装備すべき機\で る。
MSからメモリにロードして別のMSにコピーできると良い。